| Voraussetzungen |
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| Ziele & Inhalte |
| Das zweitägige Seminar vermittelt Grundkenntnisse im 3D-Modelling und
Rendering. Anhand Theorie und praktischen Beispielen lernt der Anwender Schritt
für Schritt das Programm kennen. Nach einer Einführung in die
Programmoberfläche wird das Modellieren mit Grundkörpern, sowie
mittels Splines und Nurbs erläutert. Anschliessend werden die
Beleuchtungsmodi Raytracing und Radiosity, sowie deren Besonderheiten
besprochen.
Die Texturierung von Objekten mittels Standardtexturen und prozeduralen Shadern wird ebenso behandelt wie der Einsatz und die Positionierung von Kameras. Zum Ende des Seminars werden die Möglichkeiten der Bildnachbearbeitung aufgezeigt. Nach Kursende sollte der Teilnehmer in der Lage sein, eigenständig qualitativ hochwertige Renderings zu erstellen. |
| Themenschwerpunkte |
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